Sábado, 26 de septiembre de 2026
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Obsidian se muda bajo el techo de Bethesda y deja una certeza: el próximo Fallout sigue vivo

La reorganización de los estudios de Xbox reubica al equipo de New Vegas dentro de la casa que cobija a la saga postapocalíptica. Matt Booty confirmó que el proyecto continúa, aunque todavía no se aclaró si será Fallout 5 o una entrega derivada. Mientras tanto, la movida también toca a Halo, Forza y al futuro incierto de Ninja Theory.

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Ludmila PintosCultura y carnaval · 23 DE SEPT DE 2026 · 3 min de lectura

Me imagino la escena como si fuera una comparsa entrando al corsódromo: una larga fila de estudios, cada uno con sus plumas y sus bombos, acomodándose en una nueva pasarela. En esa pasarela, Obsidian Entertainment acaba de cambiar de comparsa madre y, a pesar del movimiento, sigue cargando en los hombros el proyecto de Fallout que la viene desvelando desde hace rato. La confirmación llegó de boca de Matt Booty, el director de contenido de Xbox, y lo que dijo fue breve pero tranquilizador para los fans: el juego sigue en desarrollo.

Ahora bien, antes de sacar el Champagne hay que pisar firme en el barro del páramo: Xbox y Bethesda no aclararon si lo que Obsidian tiene entre manos es Fallout 5 o una entrega derivada del universo postapocalíptico. La saga ya tiene un recorrido enorme a partir de aquel New Vegas de 2010 que tantos siguen considerando una joyita, y la posibilidad de que esta nueva aventura sea una secuela directa sigue siendo una pregunta abierta. El propio material de base reconoce que no hay precisiones públicas sobre el lugar que ocupará esta entrega dentro de la cronología de la franquicia.

Una mudanza que no borra la identidad

Lo concreto es que Obsidian pasa a funcionar bajo la estructura operativa de Bethesda Softworks, la misma casa que viene cobijando a id Software y a todo el ecosistema que rodea a The Elder Scrolls y a la propia saga Fallout. Según explicó Booty, la idea es sencilla: agrupar bajo un mismo techo operativo el trabajo sobre las sagas más pesadas del ecosistema Xbox, coordinando recursos sin pisarse los pies. La movida no implica una fusión ni una pérdida de identidad: Obsidian sigue siendo Obsidian, con su gente, sus procesos y su historia, solo que ahora trabaja dentro de un paraguas más amplio.

Para quienes seguimos a este estudio desde los tiempos de Pillars of Eternity y más tarde con The Outer Worlds, la reorganización se lee en clave de supervivencia. Obsidian pasó por recortes de personal en los últimos tiempos y hasta vio cancelada la secuela de Avowed para poder concentrar sus esfuerzos en el proyecto de Fallout. Que la nueva estructura les permita apoyarse en la infraestructura de Bethesda no suena como un castigo, sino como un respaldo operativo en un momento delicado.

“El objetivo es coordinar los recursos y reunir el trabajo sobre las principales sagas dentro de sus respectivos ámbitos corporativos.”Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox

Les confieso lo que siento, en primera persona, mientras escribo esto: una mezcla de alivio y de curiosidad ansiosa. Alivio porque el proyecto de Fallout de Obsidian no quedó en un limbo después de los recortes y las cancelaciones que sacudieron al estudio. Curiosidad porque todavía no sabemos qué forma tomará esa entrega, ni si nos vamos a volver a calzar la armadura de un habitante del Mojave, ni si vamos a explorar una región nueva del páramo nuclear. Lo que tenemos hoy es una certeza operativa y un montón de preguntas que, sospecho, van a mantener viva la conversación hasta que se filtre un trailer o hasta que Todd Howard diga algo en una conferencia.

Mi recomendación para estos días de espera es volver a jugar Fallout: New Vegas, dejarse seducir de nuevo por la escritura de Obsidian y repasar The Outer Worlds para entender el ADN del estudio. Y si tienen ganas de maratonear, dense una vuelta por los rumores sobre el mapa y la ambientación del próximo Fallout: cada pista, por chica que sea, es combustible para la conversación de los próximos meses. ¿Ustedes qué les gustaría encontrar en la próxima entrega? Yo, si me dejan pedir, quiero un mundo abierto con la densidad narrativa de New Vegas y la libertad de factiones que tanto nos hizo discutir en su momento. Pero eso, como todo en esta reorganización, todavía está abierto.

LP
Ludmila PintosCultura y carnaval

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