GTA 6 como punto de partida: la promesa de Rockstar de no volver a hacer esperar ocho años
Los codirectores de desarrollo del estudio afirman que el motor, las herramientas y el equipo quedarán intactos tras el estreno de noviembre, lo que permitiría acortar los plazos de los próximos títulos. Una señal que enciende el debate sobre qué viene después.

Imaginate la escena: un noviembre que se viene cargado de expectativa, con miles de jugadores reservando un lugar en la conversación mientras Rockstar ultima los detalles de lo que será el primer gran estreno de la saga en casi una década. Yo te confieso que, cada vez que aparece una declaración de los responsables técnicos del estudio, se me activa esa mezcla de ilusión y paciencia que solo se entiende cuando uno viene esperando desde Red Dead Redemption 2. Y esta vez, la promesa tiene un condimento que no podemos dejar pasar.
Lo que acaba de decir Rockstar, en boca de sus codirectores de desarrollo Phil Hooker y Aaron Garbut, es que la espera de ocho años entre un gran lanzamiento y el siguiente probablemente no se repita. Y no lo plantearon como un anhelo ni como una especulación de los fans: lo plantearon como una consecuencia directa de todo lo que el estudio construyó para Grand Theft Auto 6.
El motor queda en pie
Hooker lo puso en palabras que vale la pena repasar: el motor, las herramientas y el equipo desarrollados durante este proyecto permitirán hacer las cosas más rápido. Y agregó un concepto que a mí me resonó fuerte, porque cambia la lógica clásica de la industria: ir más hacia los lados que hacia arriba. Es decir, expandirse en horizontes creativos sin tener que empezar de cero cada vez.
“Cambiamos muchísimas cosas de raíz en este proyecto. Pero ahora que está terminado, no lo vamos a desmantelar.”Aaron Garbut, codirector de desarrollo de Rockstar Games
Garbut, por su parte, fue contundente al dejar en claro que la renovación tecnológica ya está completa y que no hay vuelta atrás. Eso, para mí, es la frase más importante de toda la nota: Rockstar suele ser un estudio que se caracteriza por reinventarse desde los cimientos con cada gran entrega. Esta vez, dicen, será distinto.
El antecedente que la propia Rockstar evoca
La comparación que ellos mismos eligieron es la del salto entre Grand Theft Auto 3 y Vice City, en 2002. Aquel fue un paso fundacional, porque estableció la arquitectura de la serie en tres dimensiones. El segundo llegó apenas un año después, construido sobre esa misma base. La pregunta que sobrevuela el ambiente es si estamos ante un escenario parecido: una GTA 6 que funciona como plataforma para lo que viene.
- GTA 6 llegará en noviembre, cerrando una brecha de ocho años desde Red Dead Redemption 2.
- Los codirectores de desarrollo afirmaron que el motor, las herramientas y el equipo quedarán intactos tras el estreno.
- La comparación interna es con el salto entre GTA 3 y Vice City, que llegó apenas un año después.
- No hay confirmación oficial sobre el próximo proyecto, aunque varias señales apuntan a una tercera entrega de Red Dead.
- Dan Houser, cofundador y exguionista principal del estudio, dijo que una secuela de Red Dead probablemente sucederá.
- Roger Clark, actor que interpretó a Arthur Morgan, consideró inevitable un nuevo capítulo, aunque aclaró que no maneja información interna.
Qué se dice en el aire sobre el próximo gran proyecto
Sobre la mesa hay un nombre que vuelve una y otra vez: Red Dead Redemption 3. Dan Houser, cofundador y exguionista principal de Rockstar, dijo hace un año que una secuela probablemente sucederá. Roger Clark, el intérprete de Arthur Morgan, fue un poco más allá y consideró inevitable un nuevo capítulo de la franquicia, que acumula más de 60 millones de copias vendidas, aunque aclaró con honestidad que no maneja información interna y que pasará tiempo antes de que haya novedades concretas.
Yo te digo lo que siento: a veces uno, que viene siguiendo a este estudio desde hace años, tiene que aprender a separar el entusiasmo genuino de los fans de las señales reales que deja la propia compañía. Y acá lo que queda claro es que, por ahora, el objetivo central de Rockstar es noviembre. Lo que viene después es todavía un horizonte borroso. Pero el compromiso de no hacer esperar otros ocho años es, como mínimo, una declaración de principios.
Mi recomendación, si me permitís el consejo de esta columnista de Cultura y carnaval que te escribe desde Buenos Aires: tomátelo con calma pero con la libreta abierta. El 26 de noviembre arranca un nuevo capítulo para Rockstar, y todo indica que el próximo juego del estudio se va a cocinar sobre la misma base. Te lo voy a contar acá cuando haya novedades concretas. Mientras tanto, vale la pena prepararse para volver a Vice City, o a lo que sea que nos tengan preparados.
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