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Martes, 3 de noviembre de 2026
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Un neuquino de 36 años armó solo un juego sobre pueblos originarios con ayuda de la inteligencia artificial

Facundo Ávila no tiene formación en programación, pero con herramientas de IA desarrolló Trawün Mapu, un juego de estrategia en tiempo real que ya se puede jugar en línea con hasta seis personas.

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Esteban ZapataSociedad y vida · · 2 min de lectura
Un neuquino de 36 años armó solo un juego sobre pueblos originarios con ayuda de la inteligencia artificial

Facundo Ávila tiene 36 años, trabaja en recursos humanos y nunca hizo un curso de programación. Durante seis años tuvo en mente una idea que le daba vueltas en la cabeza: un videojuego sobre los pueblos originarios de Neuquén. El problema era que no sabía cómo llevarla adelante, así que el proyecto quedó guardado mientras pasaban los años.

Todo cambió hace un año, cuando un compañero le mostró recursos de inteligencia artificial que él no conocía. A partir de ahí, la idea empezó a tomar forma y terminó convertida en Trawün Mapu, un juego que hoy ya se puede jugar de principio a fin.

Cómo funciona el juego

  • Es un juego de estrategia en tiempo real que replica la mecánica de títulos como Age of Empires 2.
  • Cada jugador elige un pueblo: mapuche, tehuelche o pehuenche.
  • Hay que gestionar recursos, construir el campamento y competir contra los demás.
  • Para alimentar a la población se cazan guanacos, se recolectan piñones de los pehuenes o se pesca.
  • La madera se obtiene talando árboles autóctonos de la región.
  • El mapa incluye pumas que pueden atacar a los jugadores y cóndores que sobrevuelan el territorio.

La banda sonora fue compuesta con inteligencia artificial a partir de instrumentos y melodías asociados a la cultura mapuche. El nombre, que en mapudungun significa “encuentro con la tierra”, apareció de manera casual mientras Ávila buscaba una palabra que resumiera la propuesta del juego.

Las herramientas y la documentación

“Usé Claude como generador gráfico, y elegí ChatGPT para los guiones, para poder nutrirme de diferentes palabras, porque tiene diálogos en mapudungun y otras lenguas originales. Y después creé mi propio motor del videojuego, lo hice solo con Claude.”Facundo Ávila

Para documentarse sobre la vida precolombina en la región, Ávila recurrió a información del Museo Precolombino de Chile y a Wikipedia. Según contó, el desarrollo no fue automático: desde diciembre del año pasado, un grupo de amigos prueba cada versión mensual y reporta errores, y con su ayuda el juego sigue recibiendo ajustes.

Ávila explicó que el juego ya es 100% jugable y que se puede hacer todo, aunque todavía faltan pulir pequeños detalles. Además, cuenta con un repositorio propio, de modo que quienes lo tengan pueden actualizarlo desde el mismo juego. Se puede jugar en modo individual, en escaramuzas de todos contra todos, en campañas con misiones por poblado o en partidas en línea de hasta seis personas, aunque por ahora solo se puede jugar con conocidos, porque todavía no tiene chat propio.

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Esteban ZapataSociedad y vida

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