Onimusha volvió a rugir y Capcom ya empieza a repartir las cartas del próximo revival
El regreso del samurái de Capcom rompió la barrera del millón de copias en apenas veinticuatro horas y empujó a la saga por encima de los diez millones de unidades vendidas en toda su historia. La compañía avisó que la estrategia apunta a revivir franquicias dormidas y los nombres que empiezan a sonar tientan a cualquiera.

Te confieso algo: cuando vi el aviso de Onimusha de vuelta al ring, después de veinte años dando vueltas por los catálogos de segunda mano y las listas de pedidos de los fans más veteranos, sentí esa punzada típica del que se crio entre discos de PlayStation 2 y publicidades de revistas como TodoConsolas. Onimusha: Way of the Sword llegó a las tiendas hace pocos días y la explosión fue inmediata: más de un millón de copias vendidas en las primeras veinticuatro horas, una marca que en la industria se festeja con champagne y comunicado de prensa. Lo que me gusta es que no fue un número inflado por ediciones coleccionables ni por preorders exclusivos: fue pura demanda de la gente que quería volver a empuñar la katana.
Un piso de diez millones y un pie en el acelerador
Con esa arrancada, la franquicia completa ya pasó los diez millones de unidades acumuladas a lo largo de toda su historia. Es un número que para una saga que estuvo congelada dos décadas suena casi a milagro, y creo que le explica a Capcom por qué la movida de revival no es una ocurrencia marketinera sino una decisión con los pies bien plantados en los balances. La campaña de lanzamiento tuvo demos jugables en eventos internacionales, que es la forma elegante de decirle a los más viejos que se acerquen y a los nuevos que se animen sin sentir que están entrando a un museo.
“Capcom se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. La compañía está trabajando para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos.”Comunicado oficial de Capcom
Esa declaración, con aroma a nota institucional, esconde el verdadero terremoto para los que seguimos la industria desde hace décadas: la lista de candidatos. La propia comunidad viene haciendo pedidos desde hace años, y los nombres que más resuenan son los de siempre, esos títulos que quedaron flotando entre la nostalgia y la deuda pendiente de las compañías japonesas. Quiero repasarlos uno por uno, porque en este punto me pongo opinativo y conciliador a la vez: todos merecen una oportunidad, aunque sea para confirmar que están vivos.
- Dino Crisis: el survival horror con dinosaurios que mezcla Jurassic Park con Resident Evil es el rey absoluto de los pedidos en foros y redes sociales desde hace más de una década. Volvería con la pregunta lógica de cómo se reinventa un concepto que envejeció con los polígonos de la primera PlayStation.
- Viewtiful Joe: el héroe estético creado por Hideki Kamiya que pelea contra el mal con efectos especiales de tokusatsu al mejor estilo kamen raimbow. Tiene una base de fans enorme en occidente y el silencio de Capcom al respecto es una de las deudas más llamativas de la compañía.
- Breath of Fire: las aventuras roleras del Ryu dragón pasaron del cariño masivo al olvido comercial. Es la saga típica que con un buen equipo creativo y un presupuesto moderno podría dar un regreso triunfal, aunque varios títulos anteriores se sintieron estancados.
- Lost Planet: el shooter ambientado en un planeta helado con akrid gigantes fue uno de los grandes bombazos del siglo pasado en occidente. Su ausencia se nota y la idea de un relanzamiento genera expectativas.
- Onimusha: la propia franquicia queda abierta a una secuela directa, porque Way of the Sword dejó varios hilos narrativos sin atar y el director Takeyasu Sawaki ya marcó el tono para futuras entregas.
Lo que ya está en marcha y la pregunta que sobrevuela todo
Mientras se define quién vuelve primero, hay que recordar que Capcom no frena su calendario principal. Monster Hunter Wilds: Ascendance tiene fecha próxima en el horizonte y Mega Man: Dual Override aparece entre los lanzamientos confirmados, dos apuestas pesadas que le garantizan facturación mientras experimentan con los revivals. Okami 2, por su parte, ya tiene desarrollo confirmado a cargo de Hideki Kamiya y Clover, con lo que esa saga queda cubierta. Sobre el escritorio queda también el rumor insistente de una revisión de Resident Evil Code: Veronica, que por ahora nadie en la compañía se anima a confirmar ni a desmentir, una ambigüedad que en japonés significa posiblemente ya está en marcha pero todavía no conviene decirlo. Te lo digo en criollo: cuando una empresa pone sus cartas sobre la mesa de esta manera, lo que viene es una cascada de anuncios, y la pregunta ya no es si habrá nuevos títulos de sagas históricas, sino cuál de todas ellas va a encabezar la fila.
Mi recomendación para los que estén pensando en sumarse al fenómeno o volver a la saga después de años es simple: prueben Onimusha: Way of the Sword ahora, mientras el calor del lanzamiento todavía late, y armen su propia lista mental de deseos para los próximos anuncios de Capcom, porque la temporada de revivals acaba de empezar y promete traer más de una sorpresa emotiva para los que crecimos con estas historias.
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