Once Human se hace al mar: la expansión que promete cambiarlo todo llega en octubre
El estudio Starry Studio confirmó para el 22 de octubre el desembarco gratuito de Isles of Abyss, una actualización que suma exploración oceánica, construcción de embarcaciones y juego cruzado entre todas las plataformas.

La pasarela de los sueños en el carnaval siempre me hace pensar en esos escenarios donde lo imposible se vuelve tangible, y la verdad es que la idea de un videojuego que te invite a hacerse al mar con tu propia fortaleza flotante tiene algo de esa misma magia: arrancar con una lancha y terminar con un navío artillado que además funciona como base de operaciones. Esa es, ni más ni menos, la promesa de Once Human con su expansión Isles of Abyss, que el estudio Starry Studio acaba de confirmar para el 22 de octubre de 2026 en PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con la particularidad de que también estará disponible desde el primer día para los suscriptores de Xbox Game Pass.
Un océano en tres capas y cinco regiones para perderse
Lo que más me entusiasmó cuando me puse a revisar el material es que la exploración no va a ser un trámite de superficie: la actualización propone un recorrido que conecta tres niveles bien marcados, como si fueran las tres pasadas de una comparsa que primero pasa por la calle, después gira en la esquina y termina metiéndose de lleno en el corazón del barrio. Así, los jugadores podrán moverse por la superficie del océano, saltar a las islas y, finalmente, sumergirse en las profundidades marinas, siempre con la excusa de juntar recursos acuáticos y tesoros enterrados.
- Cinco regiones oceánicas para recorrer entre superficie, islas y fondo marino.
- Embarcaciones personalizables que van de lanchas ágiles a fortalezas móviles con talleres y artillería pesada.
- Amenaza central bautizada The Sunken Lord, una entidad ancestral que domina aguas contaminadas por Stardust.
- Soporte multiplataforma con juego compartido y progreso cruzado entre PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
- Faros depredadores e islas vivientes que obligan a repensar estrategias de combate y construcción.
Cruzar el puente entre plataformas sin perder el equipaje
Una de las cosas que más suelen sacar de quicio a los jugadores de esta franja etaria es empezar una partida en la consola y tener que abandonarla al cambiar de dispositivo. Acá, en cambio, Starry Studio decidió cortar ese problema de raíz: tanto el juego como el progreso serán compartidos entre plataformas, lo que en la práctica significa que uno podría empezar una exploración submarina en el celular en el colectivo y retomar la construcción de la fortaleza flotante en la consola al llegar a casa, sin perder absolutamente nada del avance.
“Construir una embarcación y usarla como base será una de las novedades más ambiciosas de Isles of Abyss, porque las opciones van desde lanchas ágiles hasta fortalezas móviles con espacio para talleres y artillería pesada.”Starry Studio, en la presentación oficial de la expansión
La guía de Malla y la amenaza que viene del fondo
En el tráiler también aparece Malla, una navegante que funciona como la voz de la experiencia: ella se encarga de desplegar seis reglas para sobrevivir en ese entorno y, de paso, advertir sobre las anomalías de la zona. La gran amenaza será The Sunken Lord, una entidad ancestral asociada a un océano hostil que extiende la contaminación de Stardust hacia aguas donde aparecerán faros depredadores e islas vivientes, dos peligros que obligarán a cambiar la lógica del combate y de la construcción. La recomendación, si todavía no probaron Once Human, es tomarse unos días antes del 22 de octubre para acomodarse en el juego base y llegar a la cita con el mar con el camino algo recorrido: el estreno global se dará en simultáneo en todas las plataformas, aunque conviene tener presente que por la diferencia horaria del Pacífico la llegada formal en esa franja será el 21 de octubre, así que no se confíen con el almanaque.
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