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Sábado, 10 de octubre de 2026
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Konami se prepara para una segunda y tercera ola de Silent Hill y ya piensa en mantener viva la llama del terror

El productor Motoi Okamoto confirmó en la revista Famitsu que la compañía japonesa ya evalúa varios proyectos para sostener el relanzamiento de la franquicia, después del remake de Silent Hill 2, Silent Hill f y Silent Hill: Townfall.

LP
Ludmila PintosCultura y carnaval · · 3 min de lectura
Konami se prepara para una segunda y tercera ola de Silent Hill y ya piensa en mantener viva la llama del terror

Me acuerdo de la primera vez que entré a un pasillo neblinoso de Silent Hill con el walkie talkie en la mano y el corazón latiendo más rápido de lo que el joystick podía procesar. Eran otros tiempos, pero la sensación de desamparo que proponen estos juegos sigue intacta, y por eso la noticia que llegó desde Japón en las últimas horas me encontró con la antena parada: Konami ya piensa en una segunda y una tercera ola de títulos de Silent Hill, después de cerrar con éxito la primera etapa del regreso de la saga.

La confirmación la hizo Motoi Okamoto, productor de la franquicia, en una entrevista con la revista Famitsu. Lejos de conformarse con el golpe de efecto que significaron los lanzamientos recientes, el ejecutivo dejó en claro que la compañía japonesa no tiene intención de apagar el fuego recién encendido.

“Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos.”Motoi Okamoto, productor de Silent Hill, en revista Famitsu

Una primera ola con remake, historia nueva y un viaje a los noventa

  • Remake de Silent Hill 2, desarrollado por Bloober Team, el estudio polaco que ahora también tiene a su cargo el siguiente proyecto confirmado.
  • Silent Hill f, la apuesta por una historia completamente nueva dentro del universo de la saga.
  • Silent Hill: Townfall, lanzado el mes pasado, ambientado en la Escocia de los años noventa y centrado en el protagonista Simon Ordell.

Lo que más me llamó la atención de las palabras de Okamoto es la honestidad con la que reconoció el trabajo de persuasión que hubo puertas adentro de Konami. El productor tuvo que ir a pelearla con los directivos para que la marca volviera a la mesa de negociaciones, con la convicción de que un solo remake no iba a alcanzar para devolverle a Silent Hill el peso que supo tener en el mercado. Esa pelea, según sus propias palabras, ya está ganada, y lo que viene es la parte más interesante: pensar hacia dónde se mueve una franquicia que recién está reaprendiendo a caminar después de años de silencio.

Por ahora, lo único confirmado en el horizonte es una reinterpretación del Silent Hill original, otra vez en manos de Bloober Team. Los géneros, las fechas y los estudios que podrían sumarse a las próximas oleadas siguen siendo un misterio. Lo que queda claro es que Konami aprendió algo que los fans venían reclamando hace rato: que revivir un ícono del terror no se hace con un solo producto, sino con una estrategia sostenida en el tiempo.

Si me preguntan qué me gustaría ver en esa segunda ola, les confieso que soy de los que prefiere una historia nueva antes que otro remake. Silent Hill siempre se sostuvo por esa capacidad de contar relatos incómodos, de esos que se te quedan pegados en la nuca después de apagar la pantalla, y creo que todavía quedan muchos pasillos por recorrer. Pero también soy de los que se banco una buena reversión si está a la altura de las circunstancias, como demostró el remake de la segunda entrega. Mientras tanto, les recomiendo volver a darse una vuelta por Silent Hill 2 si todavía no lo jugaron: es el mejor lugar para entender por qué esta saga merece una tercera oportunidad.

LP
Ludmila PintosCultura y carnaval

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