El Platino de Final Fantasy VII Revelation se rediseña para que el carnaval de desafíos no quede en manos de unos pocos
Square Enix reconoció que apenas el 2,6% de los jugadores de PlayStation 5 logró el reconocimiento máximo en Rebirth y por eso modifica los combates posteriores a la historia. La nueva entrega de la trilogía sale el 8 de febrero de 2027 y apunta a que al menos el 20% de los usuarios alcance esa corona.

Imaginen el momento en que el corsódromo se vacía y la comparsa más esperada entra a la pasarela: ahí, en esa segunda fila de butacas, está el jugador que terminó la campaña principal y todavía tiene ganas de seguir pasándola bien. Para esa gente, que es mayoría, llega Final Fantasy VII Revelation con una promesa concreta: que el trofeo Platino deje de ser un club cerrado y empiece a parecerse a una fiesta abierta. Square EnixFinal Fantasy VII Rebirth el 2,6% de los usuarios de PlayStation 5 había alcanzado esa distinción máxima, y decidió mover las fichas de cara al cierre de la trilogía.
Un Platino que se pareció más a una prueba de fuego
El director Naoki Hamaguchi y el responsable de batalla Teruki Endo fueron los que se sentaron a explicar el cambio con una honestidad que a mí, como vieja fan de la saga, me arrancó una sonrisa cómplice. Hamaguchi recordó que en Rebirth la vara estaba puesta en dominar absolutamente todo el contenido disponible, y que el equipo se quedó corto al calcular cuánta gente se animaría a semejante traversée. Endo, por su parte, asumió con palabras que duelen lo justo: dijo estar arrepentido por la frustración que generaron los jefes opcionales, esos combates del simulador de realidad virtual que funcionaban como un examen final no obligatorio pero sí muy exigente.
“El criterio de Rebirth era dominar todo el contenido disponible, y subestimamos cuántos jugadores intentarían ese recorrido. En Revelation queremos darles más espacio al disfrute y menos a la frustración.”Naoki Hamaguchi y Teruki Endo
Les cuento el trasfondo con la seriedad que merece: cuando solo el 2,6% de una comunidad enorme llega al trofeo más alto, no estamos ante un reto épico, estamos ante una barrera que le cierra la puerta a casi todos. Por eso la vara nueva está puesta en una proporción del 20% o más, un salto enorme que habla de un replanteo profundo y no de un simple retoque cosmético.
Qué cambia concretamente después del final
- Los combates opcionales posteriores a la historia principal se rediseñan para ser más accesibles sin perder su identidad desafiante.
- El criterio deja de ser completar todo el contenido disponible y pasa a priorizar el disfrute de esos encuentros.
- El objetivo declarado del equipo es que al menos el 20% de los jugadores pueda obtener el Platino.
- El cambio responde a la experiencia directa de Rebirth, donde apenas el 2,6% de los usuarios de PS5 lo consiguió.
La entrega, que promete más de 100 horas de juego, está prevista para el 8 de febrero de 2027 y saldrá en cuatro plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2. Tanto la edición física como la digital requerirán una descarga obligatoria, un detalle logístico que conviene tener en cuenta a la hora de reservar espacio en el disco.
Yo lo viví con la comparsa de mi barrio: cuando el jurado se pone demasiado exigente, la pista se vacía; cuando le da lugar al que sabe y al que está aprendiendo, la noche se llena de color. Algo de eso parece haber entendido Square Enix con Revelation, y la lectura que hago como periodista y como jugadora es que la decisión combina autocrítica con una mirada más humana del gameplay. Si el camino al Platino deja de ser un examen y se convierte en una segunda función, varios miles de fans vamos a terminar la trilogía con la sonrisa un poco más ancha.
Mi recomendación, si están siguiendo la trilogía: no se adelanten con videos de jefes opcionales antes del estreno, porque las reglas de juego prometen ser otras. Y cuando llegue el 8 de febrero, dense el permiso de explorar ese contenido poscréditos sin la presión de un Platino imposible: total, si todo sale como dice el equipo, el reconocimiento llega, y con él, las ganas de volver a pasarla bien junto a Cloud y compañía.
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