Dumb Ways to Build se reinventa: la actualización 2.0 trae herramientas elásticas, bebidas milagrosas y un mapa que todavía no llega
PlaySide Studios lanzó en simultáneo para Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S un parche gratuito que cambia la forma de construir y de jugar en equipo. Caulk Launcher, Blow-Vac y una serie de consumibles absurdos abren un abanico de estrategias para los fans de los Beans.

Imaginate la pasarela de un corsódromo porteño una noche de carnaval: miles de personas intentando levantar una estructura enorme con las manos, entre chistes, gritos y algún que otro traspié. Algo así, pero en versión digital y con protagonistas que se llaman Beans, es lo que propone Dumb Ways to Build desde hace rato. Y ahora, como si el jurado hubiera pedido un bis, PlaySide Studios sacó a la calle la versión 2.0 del juego, un parche gratuito bautizado Power Tools & Packed Lunches que ya está disponible en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Te lo cuento como lo viví: me senté a probarlo y la primera sensación es que el escenario respira de otra manera.
Herramientas nuevas para mover el mundo (y a tus amigos)
- Caulk Launcher: dispara una espuma expansiva que se endurece y se vuelve un bloque útil para armar plataformas temporarias en mitad del caos.
- Pocket Spring Loaded Platform: un resorte transportable pensado para esos obstáculos que parecen infranqueables y terminan cediendo con un salto bien calculado.
- Blow-Vac: una suerte de soplete que funciona en dos direcciones, porque empuja y atrae objetos y hasta a otros jugadores, y después los lanza como si fueran plumas.
Las tres herramientas apuntan a lo mismo: romper la monotonía de la construcción pura y dura y abrir un juego de ingenio donde lo importante no es solo edificar, sino también combinar. La Blow-Vac, en particular, me sacó varias sonrisas: lanzar a un compañero de escenario con una corriente de aire es de esas cosas absurdas que terminan definiendo una partida.
Bebidas con efectos que parecen de Sambódromo
Porque acá viene el segundo bloque de la comparsa: los consumibles. PlaySide decidió que los Beans también se hidraten antes de salir a desfilar, y les preparó una serie de bebidas con efectos tan ridículos como efectivos. Shonky's Shrinky Drinky achica al personaje para que otro lo levante y lo arroje a distancias imposibles; Cup of Concrete lo recubre de hormigón y le da una coraza temporal contra los golpes del entorno; Telekinesis Tonic y Protein Shake suman fuerza sobrehumana o un alcance extra para mover estructuras que antes parecían ancladas al piso.
Seis opciones de ping rápido, bocas que se sincronizan con la voz de cada jugador, vestíbulos y pantallas de personalización retocadas: el equipo de PlaySide atendió varios reclamos históricos de la comunidad y reformuló la manera en que se coordinan las cuadrillas.
Modo solitario, arreglos técnicos y un mapa en camino
Para los que, como yo en las primeras horas de la madrugada, preferimos jugar solos, el estudio metió mano en el modo Master Builder y aplicó correcciones en menús y en la experiencia individual. También se resolvieron glitches visuales, problemas de colisión y fallas puntuales de rendimiento en consolas, un clásico de cada gran actualización que merece ser celebrado en silencio, como un bombo afinado después del ensayo general.
Como si fuera poco, PlaySide Studios adelantó que trabaja en un mapa adicional que verá la luz en las próximas semanas, aunque todavía no se animaron a poner fecha. La promesa, viniendo de un estudio que suele cumplir con su calendario de comparsas, alcanza para mantener la ilusión prendida.
“La recomendación de siempre: si tenés un rato largo y un par de amigos conectados, armá una partida cooperativa, pedí la Blow-Vac y dejate llevar por el caos. Y si jugás solo, empezá por la Protein Shake: el alcance extra para mover estructuras cambia la cabeza y te obliga a repensar cada nivel.”Ludmila Pintos, Cultura y carnaval
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